Ein Radarschirm dreht sich mit verschiedenen konstanten Winkelgeschwindigkeiten um die raumfeste z-Achse und die horizontale Achse.
1. Man bestimme Geschwindigkeit und Beschleunigung des Antennenpunktes B.
2. Für welches Verhältnis
der Winkelgeschwindigkeiten ist der Betrag der Beschleunigung des Punktes B unabhängig von der Winkelstellung?
Gegeben: ω1, ω2, b

Lösung
a )
Bei diesem Problem wollen wir die Bewegung des Punktes B im Innertialsystem darstellen. D.h. in den raumfesten Basisvektoren
. Zur Veranschaulichung nun erstmal 2 Zeichnungen:


Für die Koordinaten x, y, z des Punktes B gilt hier die Beziehung:



Somit gilt für den Vektor r zum Punkt B:


Zudem gilt für die Beiden eingezeichneten Winkel:






Als nächstes wollen wir die Geschwindigkeit des Punktes B bestimmen. Dazu leiten wir einfach den Richtungsvektor ab:
![Rendered by QuickLaTeX.com \dot {\vec r} = \vec v = r\left( {\left[ {-\dot \psi \sin \psi \sin \phi +\dot \phi \cos \psi \cos \phi } \right]\vec e_x +\left[ {-\dot \psi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi \cos \psi \sin \phi } \right]\vec e_z +\left[ {\dot \psi \cos \psi } \right]\vec e_y } \right)](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-026d28952152c72d2488914dc998394e_l3.png)
Da wir aber die Geschwindigkeit wollen und nicht den Vektor der Geschwindigkeit, müssen wir jetzt den Betrag des Geschwindigkeitsvektors berechnen. Dafür gilt die Formel:

Die Mittelteile der binomischen Formeln wurden direkt weggelassen, da sie indifferent sind und sich gegenseitig aufheben:
![Rendered by QuickLaTeX.com \left| {\vec v} \right| = r\sqrt {\left[ {-\dot \psi \sin \psi \sin \phi +\dot \phi \cos \psi \cos \phi } \right]^2 +\left[ {-\dot \psi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi \cos \psi \sin \phi } \right]^2 +\left[ {\dot \psi \cos \psi } \right]^2 }](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-f8b1c26631f968bb4ecf07cd54d7bd06_l3.png)





Als nächstes bestimmen wir den Beschleunigungsvektor durch Ableiten des Geschwindigkeitsvektors.
Die Produkte, die die zweite Ableitung der Winkel enthalten, wurden hier gleich weggelassen, da die Winkelbeschleunigungen gleich null sind:
![Rendered by QuickLaTeX.com \ddot {\vec r} = \dot {\vec v} = \vec a = r\left( {\left[ {-\dot \psi \:\dot \psi \cos \psi \sin \phi -\dot \psi \:\dot \phi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi \:\dot \phi \cos \psi \sin \phi } \right]\vec e_x } \right.+](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-3968c0b3b5414041e58baf2c0c0f3c88_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. {+\left[ {-\dot \psi \:\dot \psi \cos \psi \cos \phi +\dot \psi \:\dot \phi \sin \psi \sin \phi +\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \sin \phi -\dot \phi \:\dot \phi \cos \psi \cos \phi } \right]\vec e_z -\left[ {\dot \psi \:\dot \psi \sin \psi } \right]\vec e_y } \right)](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-c6a8905e0f30838f90d66db43f9c5542_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com = r\left( {\left[ {-\dot \psi ^2 \cos \psi \sin \phi -\dot \psi \:\dot \phi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi ^2 \cos \psi \sin \phi } \right]\vec e_x +} \right.](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-7c513a827539759706fa2de4e11f9f09_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. {+\left[ {-\dot \psi ^2 \cos \psi \cos \phi +\dot \psi \:\dot \phi \sin \psi \sin \phi +\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \sin \phi -\dot \phi ^2 \cos \psi \cos \phi } \right]\vec e_z -\left[ {\dot \psi ^2 \sin \psi } \right]\vec e_y } \right)](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-4a8d18d36dc9126ff86c1be9bd9c1874_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com = r\left( {\left[ {-\dot \psi ^2 \cos \psi \sin \phi -2\:\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \cos \phi -\dot \phi ^2 \cos \psi \sin \phi } \right]\vec e_x } \right.+](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-781d670b915fdca4a86d5c61a012e580_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. {+\left[ {-\dot \psi ^2 \cos \psi \cos \phi +2\:\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \sin \phi -\dot \phi ^2 \cos \psi \cos \phi } \right]\vec e_z -\left[ {\dot \psi ^2 \sin \psi } \right]\vec e_y } \right)](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-3564739502b1056d1822cbeffd15a06b_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com = r\left( {\left[ {-\left( {\dot \psi ^2 +\dot \phi ^2 } \right)\cos \psi \sin \phi -2\:\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \cos \phi } \right]\vec e} \right._x +](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-5f2bdf074450b45975fdd040ec395c39_l3.png)
![Rendered by QuickLaTeX.com \left. {+\left[ {-\left( {\dot \psi ^2 +\dot \phi ^2 } \right)\cos \psi \cos \phi +2\:\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \sin \phi } \right]\vec e_z -\left[ {\dot \psi ^2 \sin \psi } \right]\vec e_y } \right)](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-69bea2e8a0d044a07ed79af136df2954_l3.png)
Und nun berechnen wir den Betrag des Beschleunigungsvektors:
![Rendered by QuickLaTeX.com \left| {\vec a} \right| = r\sqrt {\left[ {-\left( {\dot \psi ^2 +\dot \phi ^2 } \right)\cos \psi \sin \phi -2\:\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \cos \phi } \right]^2 +\left[ {-\left( {\dot \psi ^2 +\dot \phi ^2 } \right)\cos \psi \cos \phi +2\:\dot \phi \:\dot \psi \sin \psi \sin \phi } \right]^2 +\left[ {\dot \psi ^2 \sin \psi } \right]^2 }](http://me-lrt.de/wp-content/ql-cache/quicklatex.com-2638dcb25da3b0eea2cf74063011b19a_l3.png)



Um nun noch weiter vereinfachen zu können muss ein kleiner Trick angewandt werden:
Wir teilen auf: 
Und wir ergänzen: 
Somit sind wie gleich in der Lage, ein Binom zu erzeugen:





Damit ist Teilaufgabe a) erledigt.
b )
Für Teilaufgabe b) ist gefragt, für welches Verhältnis
der Winkelgeschwindigkeiten der Betrag der Beschleunigung des Punktes B unabhängig von der Winkelstellung ist.
Um eine Unabhängigkeit von der Winkelstellung zu erreichen, muss der Term
aus der gerade berechneten Gleichung (der ja den Winkel enthält) 0 ergeben.
Also:






