Betrachten Sie die Oberfläche von
mit
mit Hilfe der Funktion surf() und Schrittweite 0,05. Beschriften Sie die Grafik, verwenden Sie die Befehle shading() und light() zur Verbesserung der Darstellung.
Lösung
[X,Y] = meshgrid(0:0.05:10);
Z = exp(cos(X)).*sin(Y);
surf(X,Y,Z)
shading interp
light('Position',[1 0 0],'Style','infinite');
xlabel('X')
ylabel('Y')
zlabel('Z')


